WWEが試してみた5つの非レスリングビジネスベンチャー

どの映画を見るべきですか?
 
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1986年、WWEのビンス・マクマホン会長がCNNのラリー・キング・トゥナイトに出演し、伝説のインタビュアーから「あなたは[伝説のボクシングプロモーター]レスリングのドン・キングですか?」と鋭く尋ねられました。キングが今尋ねたことを明確にした後、ヴィンスは「いいえ。私はレスリングのウォルト・ディズニーです。」



これは本当に立派な目標です。

当時のWWFに対するマクマホンのビジョンは、レスリングプロモーションのビジョンだけでなく、インタビューで言及したハウスオブマウスのように、キャラクターを取り上げてあらゆる形式のメディアで紹介できるエンターテインメントビジネスでした。結局のところ、ミッキーマウスとドナルドダックが本、漫画、ビデオゲームに登場する可能性があるのなら、ハルクホーガンと「ローディ」ロディパイパーはどうでしょうか。



何十年にもわたって、これらのベンチャーのいくつかは機能し、他のベンチャーは機能しました...まあ、機能しませんでした。私たちは、これらのさまざまなアイデアのいくつかを見て、それらが長期的にどのように終わったかを確認すると思いました。先ほど触れた事実にもかかわらず、ビデオゲームは含まれていません。また、特定の1つのエントリを除いて、通常はレスリング会社が参入するとは思わないエンターテインメントの分野に挑戦しようとしています。

実際、その特定のエントリから始めましょう。


#5。 WWEスタジオ-映画

マリン4

マリン4

彼女が一度騙されたらまた騙されます

1999年のドキュメンタリーでは、 マットを越えて 、ビンス・マクマホンは、人々が彼の会社に興味を持つようになったすべてのことを通して、彼らが「彼らが本当に何についてであるかを知る」ことを望んでいたと述べたと伝えられました。

「私たちは映画を作ります」

男があなたのかわいいと言うとき何を言うか

今、WWE製品に関してヴィンスのエンターテインメントファーストの哲学を理解している人なら誰でも、彼が比喩的であることがわかります。ただし、そのフレーズを文字通りに解釈する会社の部門があります。

WWEスタジオ(元々はWWEフィルムと呼ばれていました)は2002年に実を結びました(映画ビジネスへの同社の最初の進出はハルクホーガンの車両No Holds Barredの一部として行われましたが)スタジオの最初の実際のプロジェクトは「監獄島」で、ストーンコールドスティーブが主演しましたオースティン。その後、彼らは、トリプルH、ジョンシナ、エッジなどのWWEレスラーが主演する、劇場用およびビデオへの直接の両方で、多くの映画をリリースしました。

最終的に、WWEスタジオはWWEスターを付けずに映画の制作を開始しました。これらの成功の最初は 呼び出し 、アビゲイル・ブレスリンとオスカー受賞者のハル・ベリー主演(OK、技術的にはデビッド・オタンガがマイナーな役割を果たしていましたが、 本当 マイナー)。

それ以来、WWEスタジオはWWEの才能を取り入れた映画をたくさんリリースしています...そしてそうではありません。それはまだWWEが彼らの快適ゾーンから手を伸ばして何か新しいことを試みている良い例です。

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